Fire Emblem Heroes es un juego de rol táctico free-to-play publicado por Nintendo para iOS y Android. Es la primera aparición de la saga Fire Emblem en dispositivos inteligentes, lanzado en 39 países el 2 de febrero de 2017.
Sistema de juego Los jugadores pueden invocar a personajes de la saga Fire Emblem contra los enemigos en mapas que usan una cuadrícula de 8x6.
Al igual que Miitomo y Super Mario Run, el juego hace uso de las cuentas Nintendo y My Nintendo.
Argumento El argumento de Fire Emblem Heroes se desarrolla en el Reino de Askr donde viven los protagonistas Alfonse, el príncipe de Askr, Sharena, la princesa de Askr, y Anna, líder de los Guardianes de Askr, el ejército de Askr. El Imperio de Embla y su princesa Veronica desean someter héroes de otros mundos y destruir el Reino de Askr. El argumento de Fire Emblem Heroes está dividido entre varios "libros".
Libro El jugador es invocado al mundo de Askr por Anna. Tiene el poder de invocar a héroes de otros mundos de Fire Emblem. Veronica vincula a otros héroes que luchan al lado del Imperio de Embla debido a un contrato. Los Guardianes de Askr luchan contra los héroes de Embla para que esos héroes sean liberados. Durante la guerra, la Orden también entra en conflicto con el hermano de Verónica, Bruno, quien durante un tiempo vivió bajo el seudónimo de Zacharias como miembro de la Orden, y que entrenó a Alfonse y Sharena en el arte del combate. Como miembros de la realeza embliana, Veronica y Bruno viven con una maldición que periódicamente se apodera de ellos, lo que los lleva a destruir Askr, pero la invasión embliana logra ser detenida.
Libro Nifl, el reino del hielo, es destruido por Surtr, el rey de Múspell, el reino del fuego. Fjorm, la segunda princesa de Nifl, escapa y les pide a los Guardianes de Askr que salven a Nifl y derroten a Surtr.
Libro Askr es atacado por el ejército de Hel, el reino de los muertos. Hel, la reina del reino Hel del mismo nombre, le exije a su hija Eir que se una con los Guardianes de Askr para que los destruya desde dentro. Sin embargo ella termina traicionando a su madre y quedándose con ellos al final.
Libro Inmediatamente después de derrotar a Hel y sus fuerzas, la reina de Askr, Henriette, escucha un informe sobre un pueblo de Askr en un sueño sin fin. La realeza de Askr se apresura a investigar donde se encuentran en Ljósálfheimr, el reino de los sueños. Los miembros de la realeza se alían con Peony contra el reino de la pesadilla de Dökkálfheimr.
Libro Algún tiempo después de dejar Dökkálfheimr, Askr es atacado por soldados de Niðavellir liderados por Reginn que planean conquistar los otros reinos. Sin embargo, después de que la derrotan, Reginn se comunica con los príncipes de Askr y les dice que quiere detener las conquistas, incluso si eso significa enfrentarse a sus hermanos Fafnir y Otr que quieren capturar a Kiran por razones misteriosas. Se revela después que quieren usar el arma de Kiran y replicarla con seiðjárn para hacer el Járngreipr, un arma capaz de destruir los portales entre otros mundos.
Libro Después de la batalla contra Niðavellir, un nuevo desafío surge de casa cuando una niña llamada Ash cae del cielo junto con un hombre misterioso llamado Elm, se dice que ambos son los criados de los dioses Askr y Embla respectivamente. Los miembros de la Orden de Héroes se apresuran a detener la calamidad que se avecina mientras Veronica se ocupa de una misteriosa mujer llamada Letizia que dice ser miembro de la familia real Imperial. Los acontecimientos pronto se intensifican cuando la propia Embla se involucra y el conflicto pone fin a la larga disputa entre las naciones de Askr y Embla.
Libro Después de que finalmente se resolvieron las tensiones entre Askr y Embla, una visión que Kiran recibe de una maga llamada Seiðr atrae a la Orden de los Héroes a Vanaheim, el reino de la luz. Pronto queda claro que se está gestando una tormenta que involucra a Heiðr, que sufre de una enfermedad misteriosa, y a la Vidente Dorada Gullveig, que tiene el poder sobre el tiempo mismo. Una tormenta que puede acabar con la Orden de los Héroes por completo.
Libro Con el conflicto en Vanaheimr resuelto y las Serpientes Doradas finalmente vencidas, la Orden de los Héroes recibe una visita sorpresa de Ratatoskr, una miembro de las Manos Sanadoras que se dedica a proteger los nueve reinos. La llegada de Ratatoskr también incluye la presencia de sus hermanas Hræsvelgr y Níðhöggr, quienes tienen sus ojos puestos en Alfonse y Veronica por sus propios motivos, mientras que un ser misterioso también pone su mirada en la Reina Henriette. Se revela después que Læraðr, el padre y líder de las Manos Sanadoras ordenó a sus hijas asesinar a Alfonse y Verónica para impedir cualquier intento de paz entre el Reino de Askr y el Imperio de Embla. Así mismo, intenta obligar a Kiran a invocar a sus seres queridos fallecidos.
Libro Al concluir su batalla contra las Manos Curativas, la Orden de los Héroes se encuentra ahora contra el Reino Celestial Ásgarðr, cuando un ser llamado Rune llega a Askr con un tomo misterioso. Pronto se enfrentan a Baldr y Höðr, quienes por orden de Alfaðör, acusan a Alfonse y Rune de crímenes desconocidos, mientras que Loki observa desde las sombras con su propia agenda en mente. En realidad, Alfaðör persigue a Rune por ser capaz de descifrar escritos que describen el inicio de la creación y apropiarse de ese conocimiento. Tras la muerte de Alfaðör, se revela que éste era un impostor y que Rune es el verdadero Alfaðör disfrazado, quien planea desatar el Ragnarok.
Libro Ahora que Alfaðör se ha revelado, Rune comienza a iniciar el Ragnarok en tres fases: el invierno de la aniquilación, el lobo de la destrucción y la espada de la ruina. Además, los dioses han revivido y tienen la opción de aliarse con la humanidad o oponerse a ella. Quienes apoyan a la humanidad infunden poder a sus campeones, como Askr, que elige a Alfonse. El invierno de la aniquilación tiene lugar en Nifl, donde Fimbulvetr ha sumido al reino en una ventisca interminable. La Orden de los Héroes y Fjorm se dirigen allí para detener la primera calamidad.
Personajes Reino de Askr
Kiran es un personaje silencioso que es un Avatar, que representa al jugador en el juego. Su papel principal es el de invocador capaz de traer Héroes para luchar por la Orden de los Héroes.
, Ray Chase (Inglés) Es el príncipe del Reino de Askr y miembro de la Orden de los Héroes. Es el hermano mayor de la princesa Sharena y el hijo del Rey Gustav y la Reina Henriette. Siendo un príncipe del reino de Askr, muchas personas, incluido su propio padre, protestaron cuando se unió a la Orden de los Héroes, aunque otros sintieron que era su comportamiento habitual. Antes de los eventos de Heroes, era amigo cercano de un compañero llamado Zacharias, quien finalmente desapareció, y otro héroe con el que se hizo amigo se fue a casa, dejando a Alfonse cauteloso de hacerse amigo de otros héroes. Es por eso que le recuerda repetidamente a Sharena que no entable amistad con los otros Héroes.
, Julie Kliewer (Inglés) Ella es la princesa del Reino de Askra y la hermana menor del Príncipe Alfonse. Ella empuña la legendaria lanza Fensalir. Brillante, alegre, sociable y menos estudiosa y seria que su hermano, Sharena es conocida por su personalidad optimista, lo que le permite entablar fácilmente lazos de amistad con otros héroes. Esto es inmediatamente evidente cuando conoce a Kiran por primera vez; ella rápidamente se entusiasma con ellos sin dudarlo.
, Karen Strassman (Inglés) Es la comandante de la Orden de Héroes a la que pertenecen Alfonse y Sharena. Fue la que invocó a Kiran, quien luego se convierte en el estratega del ejército, y les confía la reliquia legendaria, Breidablik, para luchar y proteger el mundo de Zenith del Imperio Embla u otra amenaza. Su hacha personal se llama Nóatún. A menudo, cuando no está en la batalla, siempre busca una forma de ganar dinero, ya que la Orden de los Héroes se está quedando sin fondos constantemente. Ella considera a las otras versiones de Anna de otros mundos como sus hermanas.
Fue el Rey de Askr y el padre de Alfonse y Sharena. Aparece por primera vez en el Libro III del juego. En su juventud como príncipe, conocía bien a Henriette y era conocido por apresurarse a ayudar en cualquier tipo de peligro que supusiera para los ciudadanos de Askr. Más tarde se casaría con Henriette y tendría dos hijos con ella, Alfonse y Sharena. Cuando Hel comenzó a invadir Askr, Gustav advierte a Alfonse que no la enfrente en combate, aunque esto termina siendo en vano, ya que él y la Orden de los Héroes se enfrentan a Hel de todos modos, donde ella lo maldice y le dice que le quedan 9 días de vida. Para cuando finaliza el plazo dado, Hel ha llegado y está a punto de quitarle la vida a Alfonse. Pero en el último minuto, Gustav recibe el golpe fatal de la guadaña de Hel para salvar a Alfonse, ya que se dio cuenta de que la naturaleza de la maldición de Hel es que alguien del linaje infligido tiene que morir, en lugar de la persona misma. Antes de que Hel le quite la vida, Gustave le dice a Alfonse que se convierta en un buen rey. Más tarde, tras enterarse de su muerte, Henriette les revela a Alfonse y Sharena que padecía una grave enfermedad y que no le quedaba mucho tiempo de vida. Después de su muerte, Hel lo convierte en uno de sus generales. Aunque su cuerpo está bajo el control de Hel, su mente aún está intacta y les dice a sus hijos que lo maten antes de cruzar las puertas para llegar al Reino de los Muertos.
Es la Reina de Askr, esposa de Gustave y madre de Alfonse y Sharena. A diferencia de su esposo muy comprometido con el deber, Henriette es una persona más optimista y alegre, que actúa como una madre cariñosa con Alfonse y Sharena. Se da a entender que en un momento de su vida le sucedió algo aparentemente terrible. Se puede razonar que perdió el control debido a algún tipo de poder y que tiene miedo de perderlo nuevamente, razón por la cual se contiene. A diferencia de Gustav, quien anteponía el deber a casi todo debido a sus responsabilidades como Rey, ella adopta un enfoque más solidario con los objetivos personales de Alfonse y Sharena, creyendo que pueden lograr todo lo que quieran. Al regresar a casa después de su batalla contra Múspell, Henriette les da una cálida bienvenida a la Orden, para su sorpresa. Le informa a Alfonse que Gustav deseaba hablar con él lo antes posible. Su reunión se ve interrumpida cuando unos misteriosos y fantasmales soldados emblianos atacan a la Orden. Henriette los reconoce inmediatamente como soldados de Hel. Después de la batalla contra Hel, Henriette recibe un informe sobre un pueblo en Askr atrapado en un sueño eterno. Creyendo que algo anda mal, Alfonse y la Orden de los Héroes se dirigen al pueblo para investigar. Antes de irse, Henriette les da el Incensario Edorante en caso de que el área esté llena de gas venenoso y les desea buena suerte. Cuando el rey Fáfnir de Niðavellir invade Askr, se acerca a Henriette e intenta abrir la Puerta de Askr a la fuerza, amenazándola con matarla si no lo hace. Henriette se niega y Fáfnir la ataca, pero la Orden de los Héroes llega justo a tiempo para salvarla y capturar a Fáfnir. Durante los eventos del Libro VIII, Henriette es envenenada por Læraðr, para obligar a Kiran a usar sus poderes de invocación e invocar a sus seres queridos fallecidos.
Reino de Embla
, Wendee Lee (Inglés)