Dance Dance Revolution SuperNOVA (Dancing Stage SuperNOVA en Europa) es el noveno juego de arcade en la saga de Dance Dance Revolution. Fue producido por Konami y publicado en Estados Unidos por Betson Enterprises. El juego fue lanzado en Europa el 29 de abril de 2006, seguido por Estados Unidos el 15 de mayo y Japón el 12 de julio de ese mismo año.
A diferencia de las ediciones anteriores, todas las versiones de Dance Dance Revolution SuperNOVA incluyen las mismas canciones.
La versión japonesa es la novena versión tradicional del Arcade, y la primera con placa Bemani Python modo 2 y con sistema e-AMUSEMENT.
Fue el primer juego de la serie en lanzarse para arcades en Estados Unidos desde Dance Dance Revolution USA en el año 2000, mientras que en Europa fue la primera desde Dancing Stage Fusion en el 2004.
La versión de arcade del juego incluye 304 canciones, de las cuales 120 aparecen por primera vez en un juego arcade de la saga. Además, incluye 19 canciones licenciadas, una canción licenciada por tiempo limitado, 17 canciones originales de Konami, 29 canciones provenientes de otras franquicias de BEMANI y 54 canciones provenientes de lanzamientos para consolas de sobremesa de la serie.
Jugabilidad El juego conservó la jugabilidad clásica de la serie que consiste en pulsar una de las cuatro flechas direccionales que aparecen en pantalla al ritmo de distintas canciones, manteniendo combos para así obtener un mayor puntaje.
Cambios con respecto a entregas anteriores Dance Dance Revolution SuperNova reemplazó el sistema de dificultades que seguía la serie por un sistema de "modos" con ocho opciones disponibles: "Tutorial", "Easy", "Medium", "Difficult", "All Music", "Nonstop", "Challenge" y "Battle".
Fue además el primer juego de la serie en incluir funcionalidades relacionadas al sistema e-Amusement, el que es utilizado para presentar un ranking en línea y recibir contenido desde internet.
Hardware El juego fue lanzado inicialmente en una cabina actualizada con una nueva CPU y una pantalla de alta definición CRT de 32 pulgadas, aunque eso se puede cambiar por un LCD en caso de que falle el CRT. Las nuevas cabinas son considerablemente menos anchas que sus predecesores. En octubre de 2006, solo en entregas japonesas, se actualizaron las cabinas a las actuales JAMMA DDR. Gracias a este tipo de conexión de cables, se puede reemplazar la placa Bemani Python 2, usada en este juego, en Supernova2 y en Dancing Stage Fusion, por la placa Bemani PC, usada en entregas posteriores.
La CPU es actualmente una Sony PlayStation 2 unida a la placa Bemani Python 2 con un disco duro y un procesador de gráficos mejorado para permitir la alta definición. DDR SuperNOVA es uno de los juegos modificados para el Arcade con una PS2 modificada. Bajo esas circunstancias es fácil trasladarla a una versión casera para la PS2 y a su secuela, aunque las versiones casera y arcade de esta versión y de su secuela tienen listas de canciones distintas.
Puntuación El sistema de puntuación en SuperNOVA puede ser considerado como una versión simplificada del usado en las ediciones anteriores. Todos los pasos en la canción valen lo mismo y todas las canciones tienen un máximo de diez millones de puntos. La fórmula para determinar el puntaje que otorga cada paso en una canción es la siguiente:
En donde: P = 2 si el paso es evaluado como "Perfect" u "O.K. Freeze Arrow" P = 1 si el paso es evaluado como "Great" P = 0 en cualquier otro caso
T = n + f, en donde: n: El número de pasos de la canción considerando que los saltos dobles cuentan como uno f: El número de "Freezes Arrows" que posee la canción.
Las canciones son calificadas de forma invisible por los "puntos de baile", que determinan la calificación dada al jugador. Cada "PERFECT" vale 2 puntos baile, un "GREAT" vale un punto y un "O.K." en una Freeze Arrow vale 2 puntos. "GOOD", "ALMOST", "BOO" y "N.G." no valen puntos
Otra diferencia con respecto a Dance Dance Revolution MAX y EXTREME está en que estos no sustraen puntos del total. El punto máximo es igual a 2 veces en número de pasos + 2 veces el número de Freeze Arrows en la canción. Debido a la forma en como calcula SuperNOVA sus puntuaciones, es posible determinar el porcentaje dividiendo la puntuación entre 100.000. Se puede obtener un número estimado de los puntos de baile dividiendo la puntuación entre 10.000.000 y multiplicar la suma de dos veces el número de los pasos y los freeze arrows en la canción.
Personajes y lista de canciones con videos exclusivos La pantalla, a tamaño de 640x480, funciona a una velocidad de 60 FPS. A diferencia de las primeras 8 versiones arcade, todas las canciones proveniente de la lista compartida de consolas entre DDR Party Collection y DDR Strike muestran fondos enteramente con videos. Las canciones que no fueron listadas tienen escenarios con personajes con movimientos más realistas que el 5thMIX, pero son desactivados si la canción tiene un video exclusivo (como la canción Xepher de Tatsh, que utiliza el vídeo original de Beatmania IIDX con tintes de anime). También hay una selección de 8 personajes bailables (6 antiguos y 2 nuevos (Emi, Rage, Jenny, Disco (Afro en Japón y en arcades), Baby-Lon, Robo-Zukin, Gus, Ruby)) que pueden ser seleccionados por los jugadores, solo en el menú opciones. Se seleccionan unas canciones crossover de las series de Beatmania IIDX con sus videos originales de sus estilos originales. Se elimina el fondo con el personaje en el tutorial a favor de los personajes con escenarios. Las canciones con video seleccionadas son (no es necesario que la lista sea completa): 1998 AFRONOVA(FROM NONSTOP MEGAMIX) AFRONOVA PRIMEVAL air Baile Le Samba BRILLIANT 2U (Exc. para el Stream Special) BURNIN' THE FLOOR Can Be Real CANDY (Solo de Riyu Kosaka) Colors(for EXTREME) 大見解 DoLL ※Proviene del IIDX DYNAMITE RAVE (Exc. para el Air Special) DYNAMITE RAVE (B4 ZA BEAT MIX) Happy Wedding Heaven is a '57 metallic gray(gimmix) INSERTiON(Machine Gun Kelly Mix) INSIDE YOUR HEART KEEP ON MOVIN'(DMX Mix) KI・SE・KI(DDR Edit) (video de DDR Festival remplazado por 1 de Supernova) Knock Out Regrets L'amour et la liberte' (DDR ver.) Look To The Sky(True Color Mix) LOVE IS ORANGE Make A Difference MARIA(I believe...) MAX 300(Super-Max-Me Mix) Midnight Special Miracle Moon -L.E.D. LIGHT STYLE MIX- Monkey Punk murmur twins ※Proviene del IIDX PARANOiA (Exc. para el X-Special) PARANOIA survivor PARANOIA survivor MAX PASSION OF LOVE PEACE(^^)v ※Grabado en el concierto de BeForU LIVE 2006 Polovtsian Dances And Chorus Quickening 桜 Saturday Night Love ※Proveniente del DDR STRIKE SEDUCTION SEXY PLANET SEXY PLANET(FROM NONSTOP MEGAMIX) Sweet Sweet Love Magic sync(EXTREME Version) TOMORROW TwinBee(GenerationX) un deux trois Xepher ※Proviene del IIDX You gotta move it(feat.Julie Rugaard) You're Not Here Your Rain(RAGE MIX)
Renombres en esta entrega Se renombrarón algunas canciones de DDR Extreme con la entrega norteamericana de Supernova y es la siguiente: 蒼い衝動 ~for EXTREME~ (Aoi shodou ~for EXTREME~) → Blue Impulse ~for EXTREME~ 三毛猫ロック (Mikenekorokku) → Calico Cat Rock ♥LOVE2 シュガ→♥ (♥ LOVE 2 shuga →♥) → Love 2 Sugar 魔法の扉 (スペース★マコのテーマ) (Mahō no tobira (supēsu ★ Mako no tēma)) → Magic Door (Theme of Space Maco) Las otras canciones de entregas anteriores (sin límitar a DDR Extreme) fueron romanizadas exc. para GRADUATION ~それぞれの明日~ (GRADUATION ~ sorezore no ashita ~), que se retiró su subtítulo.
Extra Stages Si el jugador recibe una calificación de AA o más (una puntuación de 9 500 000 o más, y el 95 % o más de los puntos de baile totales) en su escena final a máxima dificultad, se activa la Extra Stage. Se selecciona cualquier canción para la Extra Stage, dependiendo en el modo de juego escogido al principio, una canción adicional que no está disponible normalmente es añadida a la lista de canciones. Y sólo puede ser jugada a dificultad máxima. Con los modificadores predeterminados sin posibilidad de cambiarse. Y la barra de vida inicia completamente llena, pero sin posibilidad de recuperarse, que en su secuela es remplazada por la batería challenge con el MAX de 4 vidas que se pierde cada GOOD/ALMOST/BOO/mina o shock arrow/N.G.
Si se inició el juego con BASIC o DIFFICULT, la Extra Stage es Healing-D-Vision por De-Strad, una canción de dificultad de 10 pies con un BPM de 180 que se acelera a 360 (el doble de la velocidad) cerca del final. Se nota también por sus notas fuera de sincronía. Si se inició con dificultad Expert o All Music, la Extra Stage es Fascination MAXX por 100-200-400, una canción de dificultad de 10 pies con un BPM que varía entre 100, 200 y 400. El parche de septiembre de 2006, también añadió otra canción sólo seleccionable como Extra Stage. Fascination ~eternal love mix~ por 2 MB, que es un remix de la canción anterior con BPM variables, pero añade pausas. Los pasos son más fáciles, pero aún difíciles. El parche de septiembre de 2006 es publicada bajo el sistema e-Amusement, pero la arcade norteamericana no cuenta con ese sistema, para eso, se publicó un 2.º DVD para las arcades que no tienen dicho sistema, y que además, corrige errores de la máquina. De cualquier modo, los modificadores bloqueados son 1.5x, Rainbow, y Reversa.
Encore Extra: One More Extra Stage, ahora renombrada a Encore Extra Stage, fue introducida en DDRMAX y siempre tiene una canción fija con modificadores predeterminados. Encore Extra Stage usa la barra de vida "Sudden Death"; el jugador pierde automáticamente si tiene cualquier paso que no sea "PERFECT" o "GREAT", que en su secuela es remplazada por batería challenge con una sola vida. En esta entrega, completando Healing-D-Vision con AA o cualquiera de las canciones Fascination MAXX o Fascination ~eternal love mix~ con A, se desbloquea CHAOS por DE-SIRE retunes, una canción de medio tempo a una moderadamente rápida con un ritmo inusual y paradas erráticas (por lo menos 43), haciéndola difícil de seguir. Esta canción tiene los pasos más difíciles hasta ahora. Y es la primera Encore Extra Stage que tiene dificultad 10. Actualmente no hay modificadores, la canción debe ser jugada con los valores predeterminados.
Lista de música Esta lista es solo para la arcade, puede cambiar en las tres versiones de consola. Canciones con Claqueta contienen video. Canciones que tienen título japonés indica: en cursiva indican el romaji y en negrita las traducciones. Se eliminaron gran parte de las licencias de Dancemania debido al término de licencia.