thumb|275px|Stand promocional de Street Fighter V en Gamescom 2015. es un juego de peleas publicado por Capcom, quien codesarrolló el juego con Dimps. Es el quinto título de la serie principal de juegos de Street Fighter. El juego fue lanzado en febrero de 2016 para PlayStation 4 y Microsoft Windows, teniendo la posibilidad de funcionar como juego multiplataforma entre ambas versiones.
Similar a las anteriores entregas de la serie, Street Fighter posee un sistema de pelea de desplazamiento lateral. El juego también introduce el «V-Gauge», el cual se incrementa a medida que el personaje reciba daño de su enemigo y le adhiere 3 nuevas habilidades. El juego contiene 16 personajes jugables en su lanzamiento, siendo 4 de ellos completamente nuevos en la serie. Un modo historia y personajes adicionales serán añadidos en el futuro a través de actualizaciones y contenido descargable. Teniendo como dato a destacar la completa ausencia de Akuma en el lanzamiento de esta entrega después de ininterrumpidas presencias desde la salida de Super Street Fighter II Turbo.
Según Capcom, el juego iba a ser una exclusiva de la consola PlayStation 4 ya que tanto Sony como Capcom tenían «la misma visión para el crecimiento del potencial en el espacio de los juegos de peleas». El juego posee el motor Unreal Engine 4 y tuvo una beta de prueba antes del lanzamiento. Además se transmitió una miniserie web llamada Street Fighter: Resurrection que servía de prólogo para los hechos que acontecían en el juego, esto fue hecho para los fanáticos de la franquicia mientras se aguardaba el lanzamiento de la quinta entrega de la saga.
Ya en la salida al mercado del mismo, recibió generalmente críticas positivas por parte de páginas especialistas en el ámbito como Metacritic, IGN, Meristation, 3d Juegos, Hobby Consolas y Steam, siendo principalmente alabado por sus gráficos, animaciones y banda sonora. Sin embargo la entrega también fue extraordinariamente vapuleada por los compradores y jugadores del juego acusando de ser el mismo injugable debido al poco contenido fuera de línea, pocos personajes seleccionables, ausencia del modo arcade, un modo historia muy breve y la presunta explotación a futuro de los DLC por parte de Capcom. Sumando esto a las fallas en los servidores de la empresa en el lanzamiento del juego, lo que ocasionó la imposibilidad de jugar en línea y múltiples bugs. Esto generó puntuaciones aplastantemente bajas en las notas de los compradores en la página de Steam y una posterior mala publicidad generada por los jugadores quienes sintieron el juego como una estafa y un retroceso en la serie. A tal punto llegó la controversia sobre el lanzamiento del juego que la revista Forbes dedicó todo un artículo sobre la quinta entrega de la saga, criticando el poco contenido del producto, calificándolo como «juego roto» debido a lo poco que se podía llegar a hacer en un juego con muy pocos modos local y un en línea de funcionamiento errático y casi frustrante. Capcom esperaba que el juego vendiera a lo menos 2 millones de copias para el final de su año fiscal 2016, fallando en su intento consiguiendo solamente 1.4 millones de copias vendidas para el 31 de marzo.
Jugabilidad
Street Fighter V conserva el estilo de juego de pelea con desplazamiento lateral de sus predecesores, en el que dos luchadores usan una variedad de ataques y habilidades especiales para noquear a su oponente. El juego cuenta con el medidor de EX introducido en Street Fighter III, que aumenta a medida que el jugador conecta sus ataques al oponente y se puede utilizar ya sea para aumentar el poder de sus ataques especiales o realizar super combos conocidos como Critical Arts, aunque en esta entrega se han suprimido los Focus Attacks del juego anterior. El juego sin embargo presenta el «V-Gauge», que aumenta a medida que el jugador recibe ataques de su rival y añade tres nuevas técnicas: V-Skills, V-Reversals, y V-Triggers. V-Skills son ataques especiales únicos para cada luchador; por ejemplo, Ryu puede parar un ataque mientras que M. Bison puede reflejar proyectiles, algunos de los cuales aumenta el «V-Gauge» cuando se realiza con éxito. V-Reversals permiten a los jugadores utilizar una sección de la «V-Gauge» para llevar a cabo un contragolpe mientras se es atacado. Por último, V-Triggers usa todo el «V-Gauge» para permitir al jugador realizar una habilidad única, como por ejemplo aumentar el daño de los hadoukens de Ryu o adhiere más golpes a los ataques de Chun-Li. Además, el medidor de aturdimiento, que ha estado presente desde Street Fighter III, se hace visible bajo las barras de salud en este juego. El medidor de aturdimiento aumenta al recibir ataques consecutivos y hará que el jugador quede aturdido si se llena, imposibilitándolo de realizar algún movimiento durante algo de tiempo; por lo tanto, se anima a los jugadores a jugar a la ofensiva cuando el medidor rival está cerca de llenarse. El juego también cuenta con un espacio interactivo, mostrando animaciones especiales cuando un jugador es derrotado en el borde de la arena.
Personajes
El juego cuenta con 16 personajes en el lanzamiento, cuatro de los cuales son nuevos en la serie Street Fighter. Tras el lanzamiento del juego, varios personajes adicionales se desarrollarán y se añadirán al juego a través de las actualizaciones, comenzando con el lanzamiento de 6 personajes extra al juego cada año. Estos personajes, entre otros contenidos después del lanzamiento, se pueden comprar mediante microtransacciones, pagando a través de PlayStation Store, Steam, o con «Fight Money» obtenido a través del juego.
Los nuevos personajes en la serie aparecen en negrita. Mientras que los que se deben comprar aparecen en cursiva.
Los cuatro nuevos personajes incluyen a Necalli, un salvaje e inteligente guerrero azteca de un país desconocido que busca el alma de un fuerte oponente; Rashid, un personaje del Medio Oriente que es capaz de manipular el viento y está en busca de una amiga desaparecida que ha sido secuestrada por M. Bison y Shadaloo; Laura Matsuda, una luchadora brasileña y hermana mayor de Sean Matsuda que utiliza un estilo propio de jiu-jitsu y electricidad en sus ataques; y F.A.N.G un nuevo miembro de los Cuatro Reyes de Shadaloo que combina ataques de largo alcance y movimientos deslizantes con su capacidad para envenenar a sus oponentes. El juego cuenta con un modo historia cinematográfica que fue añadido al juego como una expansión libre en junio de 2016.
Season one
Posteriormente Capcom reveló el tráiler en donde aparecía la sombra de 6 figuras que serían las nuevas adquisiciones por parte del juego, apareciendo uno a uno disponible desde el mes de marzo en adelante. Estos personajes pueden ser desbloqueados gratis a través de la moneda utilizada en el juego «Fight Money», o podían ser obtenidos mediante un pase de temporada en el cual merced a una microtransacción se puede tener directamente a los personajes sin la necesidad de desbloquearlos en el juego. Aquellos que compren el pase de temporada recibirán cada uno de los seis luchadores con un traje especial adicional. Estos personajes fueron Alex disponible en marzo, Guile anunciado en abril, Balrog quién apareció junto con Ibuki en julio, sufriendo esta última un retraso en su lanzamiento que estaba previsto para finales de mayo, Juri que fue anunciada su aparición el 26 de julio pero que sin embargo debido a problemas con PlayStation Store en Europa no estuvo completamente disponible hasta el 1 de agosto, y finalmente Urien que fue anunciado el 22 de septiembre.
Season two
En noviembre Capcom reveló un teaser al finalizar un torneo en la ciudad de Seattle, en el cual aparece el personaje Akuma quien estuvo completamente ausente en el comienzo del juego, haciendo uno de sus movimientos característicos y con una apariencia distinta a la de anteriores entregas de la franquicia. Confirmando el hecho de que el luchador estaría disponible para ser utilizado en el juego, siendo finalmente en diciembre la fecha de su salida. Al igual que los anteriores personajes agregados, Akuma puede ser desbloqueado gratis mediante la moneda usada en el juego, así como también comprado con microtransacciones a través de PlayStation Store. Además de esto Capcom declaró que Akuma será el primero de una tanda de 6 luchadores más que se irán agregando al juego en el transcurso del año 2017, apareciendo estos luchadores como sombras junto al ya anunciado Akuma en el tráiler mostrado por la empresa, anunciando también la posibilidad de pre-ordenar a los personajes gracias a un nuevo pase de temporada o de desbloquearlos gratis en el juego a medida que estos van siendo disponibles, exactamente igual a lo hecho en la anterior tanda de luchadores agregados al juego. Los otros peleadores que sucedieron a Akuma fueron Kolin, un personaje que había aparecido anteriormente en la franquicia pero que no era jugable, llegando a estar disponible en febrero de 2017. Ed, cuya fecha de salida original fue pospuesta debido a que Capcom quería mejorar los servicios en línea del juego, haciendo finalmente su estreno a finales de mayo llegando junto con una nueva actualización. Aunque estuvo momentáneamente disponible a modo de prueba en una beta organizada por la empresa entre el 11 y 14 de mayo. Abigail, que estuvo en el juego Final Fight como villano, apareció disponible en julio como un luchador seleccionable. Menat, otra nueva peleadora que se sumó a la lista el 29 de agosto. Terminando con Zeku que había estado presente en Street Fighter Alpha 2, completando la tanda de luchadores el 24 de octubre.
Season three thumb|265px|Torneo de Street Fighter V realizándose en Evo. El 11 de diciembre de 2017 fue presentada la tercera temporada y fueron anunciados seis nuevos personajes que estarían disponibles a través de contenido descargable. A diferencia de las anteriores temporadas, Capcom decidió mostrar desde el comienzo cuales iban a ser las nuevas inclusiones en el juego, siendo estas el regreso de Blanka, Sagat, Sakura y Cody. Además de la aparición de dos personajes inéditos en la franquicia, siendo estos Falke y G. El primer luchador en arribar al juego fue Sakura la cual hizo su estreno el 16 de enero de 2018, misma fecha en que fue lanzada la actualización Street Fighter V: Arcade Edition. Cabe destacar que el personaje tuvo un periodo de prueba gratuito hasta el 23 de enero, en donde la luchadora era seleccionable en todos los modos de juego hasta la fecha mencionada, momento en cual toda la experiencia y dinero del juego amasado desaparecía a no ser que se realizaba la compra de la peleadora o del pase de temporada. Posteriormente Blanka hace su regreso a la franquicia el 20 de febrero, aunque este tuvo que ser revisado mediante actualizaciones debido a que se podía ejecutar un glitch que era perjudicial en combate. La debutante Falke estuvo disponible para la compra el 24 de abril. Cody Travers uno de los protagonistas de Final Fight fue anunciado para el 26 de junio, sin embargo su llegada ocurrió un día antes incluyendo además una actualización donde se mejora algunos modos de juego. Finalmente en el evento Evo 2018 se hizo el anuncio de que tanto el ignoto G como el viejo conocido Sagat, estarían disponibles el 6 de agosto.
Season four