Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 (comúnmente abreviado como PVZGW2 o GW2) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por PopCap Games y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado para Windows, Xbox One y PlayStation 4. Es la secuela de Plants vs. Zombies: Garden Warfare. Este cuenta con la incorporación de un modo solitario, nuevos personajes, un nuevo sistema de niveles y cambios en la moneda. El juego se presentó en la convención de la E3 2015 y fue lanzado el 23 de febrero de 2016. Un sucesor, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, fue lanzado en 2019.

Nuevo sistema de niveles El sistema de niveles cambió mucho en esta nueva entrega, pues ahora en vez de tener que completar misiones para subir de nivel, tienes que llenar una barra de experiencia (XP). Se puede conseguir experiencia de varias maneras, como puede ser derrotando a enemigos (Controlados por otro jugador o por IA), haciendo ''asistencias'', recolectando orbes en derrota confirmada o haciendo derrotas compartidas, además de poder obtenerla capturando o defendiendo tanto el jardín como la tumba. Puedes conseguir mayor experiencia aumentando el multiplicador de la barra a base de completar las misiones de El tablón de misiones.

Cada vez que llegues al décimo nivel con un personaje podrás ir a su base correspondiente y subir el rango de éste, haciendo volver a la posición inicial su barra de experiencia y que, además, recibas 20.000 monedas. En esta entrega hay un total de seis rangos: Principiante, Especialista, Avanzado, Élite, Superélite y Maestro. Una vez consigas este último no podrás obtener ninguna mejora más.

Cambios en la moneda El juego incluye dos nuevas monedas, teniendo cada una funciones exclusivas.

Estrellas: Para conseguirlas debes completar las misiones que marques en El tablón de misiones. Su uso es algo restringido. Puedes usarlas para abrir los cofres repartidos por todo el mapa y limpiar los montones de chatarra de la base para, así, colocar estatuas. Puedes tener hasta 200 estrellas en tu inventario. Estrellas arcoíris: Estas son mucho más especiales y con un uso más limitado. Para obtenerlas puedes ir al ayuntamiento e intercambiar 7 estrellas normales por 1 estrella arco iris a una gaviota o jugar en los eventos que se realicen en el portal multijugador de eventos. Con estas monedas se abren los 3 cofres del ayuntamiento.

Argumento El Dr. Zomboss y su ejército han logrado tomar bajo su control la ciudad de Suburbia convirtiéndola en Zomburbia, pero las plantas no caerán sin luchar y estarán dispuestas a recuperar el territorio perdido cueste lo que cueste, derivando esto en una batalla cada vez más loca e impresionante. Al iniciar el juego aparecerás como un Girasol dentro de Zomburbia y tendrás que esperar a que Dave el Loco llegue con su casa rodante voladora al rescate. Una vez te recoja serás llevado a la base planta y te presentará en nuevo menú, el Campo de batalla del Patio, y el Portal Multijugador.

Campo de batalla del Patio El menú se convirtió en un mapa de mundo abierto en el que puedes explorar, pelear y acceder a las funciones y modos de juegos que trae esta entrega. He aquí un análisis:

Casa de Dave el loco y Mansión Zombi: Posicionadas frente a frente, ambas estructuras están divididas por el parque municipal, el cual se usa para las batallas. Aquí se tiene acceso al Portal Multijugador, las misiones del LEAF/Armada zombi, el Bazar de Rux, ascensos y personalización de personajes y El modo Infinito. Además puedes decorar la base con estatuas de tener estrellas. Bandera de Poder: En medio del parque municipal se encuentra la bandera de poder. Si la izas todas las plantas y zombis del mapa desaparecerán y empezarán a llegar en oleadas para capturar la bandera mientras que tú debes defenderla (más información en Modos de juegos) Campo de tiros locos: Tal y como dice su nombre, este es un campo de tiro oculto en las alcantarillas en el que puedes probar tu puntería y tu velocidad. Si completas el circuito en menos de 22 segundos recibirás 20.000 monedas. Bazar de Rux: Un gnomo viviente que es comerciante entre nuestra dimensión y el Gnomo-verso que siempre trae cosas lujosas a un alto precio. Vale la pena si estas buscando un objeto de personalización o una habilidad en específico. Alcantarillas: Para entrar en ellas existen 2 formas: por el gran tubo que está al descubierto en el parque municipal o por la saliente cerca del Zomparque. Aquí te puedes encontrar cofres, el Bazar de Rux, el Campo de tiros locos y la entrada hacia el "Gnomo-verso". También hay un pez que te ofrece experiencia a cambio de estrellas y una almeja que te recompensará si encuentras su colección de esferas de nieve que están repartidas por los mapas del juego. Chomper Pizza/Zomburger: El primero vende las mejores pizzas de la familia Carnívora y el otro prepara hamburguesas de cerebros (sintéticas) y tiene empleados cabras. Ambos establecimientos tienen misiones de carrera que te darán mejores recompensas dependiendo de que tan rápido las termines. Ayuntamiento: Está frente al parque. Únicamente abre sus puertas cuando hay eventos. Dependiendo del evento el edificio estará abierto o únicamente aparecerá una barra que hay que llenar cumpliendo un determinado objetivo. Dentro de él se tiene acceso al Portal misterioso, que es exclusivo de eventos, a los cofres de estrellas arco iris y a una gaviota que intercambia 7 estrellas normales por una arco iris.

Nuevos personajes Al juego se le agregaron 6 nuevos personajes (sin contar a los 2 personajes ocultos: Plantorcha y Aerocabra 3000), 3 para cada bando, cada variante de los personajes agregados tiene un personaje de fiesta que tiene un modo Hora de la fiesta que le proporciona más daño y velocidad, se activa derrotando a 5 jugadores o a 10 zombis de la IA:

Mazorca Veterano del conflicto, estuvo en el extranjero en tiempos de la 1° entrega y volvió a Suburbia para detener el avance zombi, siendo la nueva contraparte del Soldado. Es la planta más ofensiva del juego (sobrepasando incluso al Lanzaguisantes en muchos aspectos), perfecto para luchar contra grupos de zombis fuertes, sin embargo, es algo lento. He aquí sus habilidades:

Tromba de mantequilla: Lanza una papa caliente que servirá de marca para que caigan 12 pequeñas barras de mantequilla simultáneamente en forma de aspa causando 20 puntos de daño por barra, 240 puntos en total. Mantequilla grande y mejorada: En vez de dejar caer varias barras de mantequilla simultáneamente, esta habilidad permite soltar una enorme barra de mantequilla que inflige 200 puntos de daño, ambas habilidades causaran menor daño dependiendo de lo cerca que este el enemigo de la explosión. Salto de maíz: Salta en forma de parábola disparando 50 balas de maíz que causaran el doble de daño que el disparo del arma primaria, ideal para acabar con varios enemigo en una línea. Disparo de vaina: Dispara 2 misiles mazorca que serán expulsadas al mismo tiempo desde las extremidades de Mazorca, causando 150 puntos de daño por mazorca, 300 puntos en total. Vaina múltiple: Dispara 6 mazorcas pequeñas simultáneamente, llega a causar 195 puntos de daños en total por lo que se recomienda usar en grandes hordas.

Variantes de Mazorca

Mazorca: Mazorca tiene el cuerpo delgado y lleva 2 Armazorcas en sus extremidades, las cuales tiene 40 de munición, disparan de forma automática y causa entre 4-7 de daño, los ataques son certeros y tiene 150 de salud, por desgracia, su velocidad supera por poco a la de pomelo. Mazorca barbacoa: Como variante de fuego, tiene el cargador reducido a 32 de munición Caliente y picante que causa entre 4-7 de daño, más otros 24 prolongados por fuego, su cuerpo está cubierto por papel de aluminio (a excepción de la cabeza). Mazorca mafiosa: Tiene ropa digna de un mafioso de los años 1930, su Mazorca trituradora tiene 45 de munición causando entre 7-10 de daño, sumando el hecho de tener el arma con el mayor daño con el que sea automática, convierte al personaje en uno de los personajes preferidos de la comunidad. Mazorca palomitas: Como dice su nombre, este personaje está aparentado con las palomitas, sus armas de Rompemaíz tienen 36 de munición que dispara en ráfagas de 3 con un daño de entre 9-12, a pesar del daño, no es muy popular en la comunidad. Maíz comando: Si hay una mazorca que supere a Mazorca mafiosa en daño es Maíz comando, tiene camuflaje militar y un parche en el ojo, su Destructor de maíz tierno tiene 20 cargas explosivas que dispara manualmente causando hasta 30 de daño; como planta legendaria, no tiene algo distintivo al llenar su barra "Comando total".

Pomelo Un cazarrecompensas de un futuro en el que el Dr. Zomboss ganó, viajó al pasado para ayudar a las plantas en la batalla; es el peso pesado por excelencia por lo que es la planta más lenta, irónicamente, es la contraparte del Zombidito o kid zombie. He aquí sus habilidades:

PE Melocotón: Esta habilidad es parecida a la granada sónica de Ingeniero, solo que el proyectil lanzado es el PE Melocotón de Plants vs Zombies 2, además causa una daño de 25 puntos a los afectados y aturde por más tiempo al Z-Mech. Bola de Pomelo: Convierte a Pomelo en una bola que avanza más rápido, pero anulando el escudo si este yace activo; esto desbloquea 2 habilidades exclusivas: un modo turbo y la capacidad de atropellar a los zombis. Escudo de Peladura: Un escudo de tecnología biocítrica con forma rectangular que te protegerá únicamente de ataques frontales, tiene 75 puntos de salud y llega a durar 30 segundos. Escudo de Ánimo: Con la misma función que el de Peladura pero con una duración de 7 segundos y una forma ovalada que cubre menos al personaje, en compensación, tiene 150 puntos de salud y te avisa cuando se va a romper cambiando de color.

Variantes de Pomelo

Pomelo: Viene con un cañón de rayo cítrico que se sobre-calienta si tiene un uso de más de 6 segundos causando entre 3-6 de daño, es de los personajes más lentos del juego pero lo que le falta en velocidad lo compensa con su gran salud de 200 puntos. Pomelo gélido: Su cuerpo de pomelo está hecho de hielo, al igual que su Rayo gélido; al atacar a un enemigo con él por cierto tiempo este será inmovilizado, aparte de recibir entre 4-8 de daño. La diferencia de daño por distancia está muy marcada en el personaje. Electro pomelo: De aspecto más futurista que Pomelo, esta planta dispara proyectiles en vez de un rayo, tiene 24 descargas de Electro cargador que tiene 3 niveles de poder. En el 1°nivel causara entre 4-5 de daño, en el 2° alcanza los 25 de daño, y en el último puede llegar hasta 50 de daño. Pomelo de hierro: Es de las plantas más fuerte con 250 de salud, y a la vez la más lenta, su cañón Rompemechs tiene un solo tiro causando entre 12-50 de daño. Al ser un personaje legendario al rellenar su barra Modo Hierro tendrá 5 tiros en vez de uno, además de que su armadura de hierro se pondrá al rojo vivo. Pomelo tóxico: Traído en el DLC Zombot Assault, Pomelo tóxico tiene 20 tiros de Limo pringoso que causan entre 2-8 de daño, más 20 de daño prolongado por intoxicación; tiene el cuerpo verde y un parentesco con Dr. Tóxico, además de que al ser una variante tóxica tiene un aura que intoxicará (valga la redundancia) a los enemigos cercanos.

Rosa Una flor mágica del pasado que viajó al futuro para echar un vistazo, al llegar, se unió a la lucha contra los zombis con ayuda de sus cardos mágicos; es la nueva rival del Ingeniero, ahora que ella puede construir portales en Asalto Herbal. He aquí sus habilidades:

Trampa temporal: Rosa lanza un hechizo que viajara rápidamente donde lo lances para ralentizara a los zombis en una gran área por 3 segundos, anulando sus habilidades, pero sin causa daño alguno.