King of the Monsters es un videojuego creado por SNK para la Neo-Geo, presentando monstruos gigantes reminiscencias de kaiju y tokusatsu. Este juego fue lanzado el 1 de julio de 1991 en Japón, y muy posteriormente en la consola virtual de Wii. Además, tuvo ports para SNES y Mega Drive creados por la compañía Takara. Fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y GNU/Linux el 8 de diciembre de 2015 como parte del Humble NEOGEO 25th Anniversary Bundle.

Jugabilidad Los jugadores pueden escoger cualquiera de los seis monstruos (cuatro en las versiones de 16 bits) disponibles para la batalla, y dos jugadores pueden unir fuerzas para luchar los monstruos juntos. La batalla termina cuándo uno de los monstruos está suficiente tiempo en el suelo para una cuenta de tres o si el tiempo termina (en este caso el jugador pierde).

El juego consta de 12 niveles: el jugador primero tiene que derrotar a los seis monstruos, siendo el último monstruo el mismo que utiliza el jugador, pero con una paleta diferente de colores. Posteriormente el jugador tiene que derrotar a los seis monstruos otra vez, en el mismo orden, pero en ciudades diferentes.

Mega Criticó el juego, otorgándole una puntuación de 10%, con Andy Dyer haciendo el comentario "imperdonablemente malo. Tendría que haber leyes para protegernos de basura así".Mega review, Future Publishing, issue 10, page 61, July 1993

Los monstruos Geon: Un monstruo parecido a Godzilla dinosaurio. Woo: Un gorila gigante parecido a King Kong (no disponible en los ports de consolas). Poison Ghost: Una criatura cubierta de residuos tóxicos, inspirados en Hedorah (no disponible en los ports de consolas). Rocky: Un gigante monstruo moai golem hecho de roca. Beetle Mania: Un escarabajo gigante, posiblemente inspirado en Megalon. Astro Guy: Un ser similar al superhéroe japonés Ultraman con la referencia de nombre de Astro Chico.

Campos de batalla Las batallas en King of the Monsters tienen lugar en seis importantes ciudades japonesas (una para cada monstruo): Tokio, Kyoto, Kobe, Osaka, Okayama e Hiroshima. Casi todo en las etapas (dentro del límite de las barreras eléctricas) puede ser destruido. Vehículos como helicópteros, barcas, y los tanques pueden ser cogidos y lanzados.

Referencias

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