El tressette es un juego de naipes de posible origen napolitano, también conocido como tres sietes, trešeta, tres siete, los treses, trischettn, la poule, chucho, los treses y guarranga. Es para cuatro jugadores y utiliza una baraja de 40 naipes, ya sea la española, la italiana o la francesa.
Actualmente, consiste uno de los juegos más populares de Italia, junto con la bríscola y la escoba. Allí se juegan el tressette clásico, además de las variantes con accuso, col morto, traversone y calabresella. Desde allí, su presencia se halla extendida a países con histórica influencia italiana, como Eslovenia, Croacia, Canadá y Brasil.
El juego es también tradicional en los países ibéricos, donde fue muy popular hasta fines del siglo . Aún se juega con distintos nombres en el sur de Portugal, en algunos pueblos de España y en El Salvador.
Historia El tressette aparece registrado por primera vez en Italia durante el siglo , aunque la ausencia de palo de triunfo podría indicar una mayor antigüedad. En 1728 fue recogido como tressette en el poema alegórico Ludus, vulgo dictus Tresette in quattro, latino metro descriptus del poeta piacentino Gaetano Biondelli.
La siguiente fuente de importancia es el llamado código Chitarella, que también describía con detalle al scopone y el mediatore. Si bien fue editado en 1840, suele ser datado con una antigüedad un siglo menor.
El juego llegó a ser popular en España, donde se lo llamó Juego de los Tres Sietes en una publicación facsímil de 1838, publicada en Madrid. Sin embargo, acabó por ser relegado frente a otros juegos de bazas como la malilla, la brisca y el tute.
Características Se suele jugar al mejor de tres cotos. Gana un coto la pareja que gana tres Partidas. La partida se gana cuando se alcanzan veintiún tantos. Cada partida se compone de uno o varios juegos y cada juego consta de diez bazas. Las cartas se reparten tapadas, siempre de cinco en cinco, en sentido inverso a las agujas del reloj. Reparte las cartas del primer Juego el jugador más joven de los cuatro; en los Juegos siguientes repartirá las cartas el jugador situado a la derecha del que repartió en el juego anterior. En la primera jugada, una vez repartidas las cuarenta cartas, comienza saliendo, con la carta que le convenga, el jugador que lleva el cuatro de espadas. Los jugadores, en su turno de cada baza, deberán asistir con una carta del mismo palo, salvo que fallen al palo iniciado, sin que sea obligatorio subir a la carta del jugador anterior. El jugador ganador de una baza será quien inicie la baza siguiente. La última baza de cada juego se conoce como “El Monte”.
Valor de las cartas El orden jerárquico de las cartas que determina el jugador que gana cada baza es el siguiente:
1º El Tres
2º El Dos
3º El As
4º El Rey
5º El Caballo
6º La Sota
7º El Siete, y así sucesivamente, hasta el cuatro que es la carta más baja.
Los Cantes En cada juego los jugadores, en su turno de la primera baza, pueden cantar si llevan alguna de las combinaciones de cartas siguientes:
Guarranga en Oros, Copas, Espadas, o Bastos, si se llevan El Tres, El dos y El As del mismo palo. La Guarranga vale tres Tantos. Llevar cuatro Treses, o cuatro Doses, o cuatro Ases. Vale cuatro Tantos. Llevar tres Treses, o tres Doses, o tres Ases. Vale tres Tantos.
Un mismo jugador puede Cantar varias de estas posibilidades, si fuera el caso, pero siempre debe hacerlo en su primer turno de cada Juego. Si al jugador se le pasa el turno sin cantar ya no puede ni debe hacerlo, y si lo hiciera fuera de su turno incurriría en renuncio y perdería la Partida en curso.
Piedras y Tantos Una vez finalizado cada Juego se procede a contar las piedras que ha ganado cada pareja, con el criterio siguiente: Valen 3 Piedras los Ases y “El Monte”. Valen una Piedra los Treses, Doses, Reyes, Caballos y Sotas El resto de cartas no tienen valor en Piedras.
Una vez contadas las Piedras que cada pareja ha obtenido en la Baza, se obtiene el número de Tantos de cada pareja dividiendo por tres el número de Piedras y tomando el cociente entero. Los Tantos obtenidos con los cantes se suman a los obtenidos con las Bazas de las cartas. El valor en Piedras de toda la baraja es de 32, con las tres piedras del “Monte” suman 35; por tanto, en cada Juego, se pueden ganar 11 Tantos como máximo, sin contar los correspondientes a los cantes. Cuando las dos parejas están igualadas a Tantos se dice que están “A Tallo”. Cuando una pareja gana los once Tantos de un Juego, sin contar los de cante, se dice que ha dado “Capote” a la pareja contraria y se apunta la Partida como si hubiera alcanzado los 21 Tantos. La Partida se gana cuando una pareja alcanza los 21 Tantos o cuando da Capote a la pareja contraria.
Las Llamadas Las Llamadas son un recurso que dispone cada jugador para indicar al compañero cuál es su palo fuerte. Al tratarse de un Juego de arrastre, donde es necesario seguir el palo que se ha iniciado la Baza, si un jugador falla al palo iniciado, hace una Llamada según el palo de la carta que tira. Con Oros el jugador se llama a Copas, con Copas se llama a Espadas, con Espadas a Bastos y con Bastos a Oros. Puede ocurrir que una Baza se esté jugando a Copas, por ejemplo, y el jugador que falla tire un Oro, en cuyo caso la Llamada no sería a Copas sino al palo siguiente; es decir, a Espadas.
Estrategias generales Con las excepciones que la experiencia enseñará, algunas de las recomendaciones para hacer el mayor número de tantos en cada Juego pueden ser las siguientes: En cada Juego, cuando nos toque el turno debemos salir al palo más largo Intentar no iniciar la Baza al palo al que se han llamado los contrarios Si se llevan el Dos, el As, el Rey, y alguna carta más del mismo palo, salir del As para que salga el Tres y poder hacernos después varias Bazas seguidas Desmentir la Llamada. Si un jugador se ha llamado a un palo, pero no le interesa que el compañero nos venga de ese palo, debe desmentir la Llamada echando alguna carta importante de ese palo
Referencias
Enlaces externos Diccionario de Palabras Típicas. Mariano Marco Yagüe Juego de los Treses, Abengibre Tressette, juego de cartas descrito en la Wikipedia en italiano Artículo en Nueva Alcarria. https://nuevaalcarria.com/articulos/cumbre-de-guarranga
Categoría:Juegos de naipes Categoría:Juegos de naipes de España Categoría:Juegos de naipes con baraja española