Un mob – del inglés: mobile – es un personaje no jugador (PNJ) controlado por la computadora, dentro de un videojuego, como por ejemplo un MMORPG o MUD.

Dependiendo del contexto, cualquier personaje de este tipo en un juego puede ser considerado un mob, o el término puede limitarse a PNJ hostiles y/o vulnerables a ataques.

En la mayoría de los juegos gráficos modernos, puede usarse para referirse específicamente a PNJ monstruosos genéricos que se espera que un jugador cace y mate, excluyendo a los PNJ que participan en diálogos, venden objetos o PNJ que no pueden ser atacados. La mayoría de los mobs no son capaces de comportamientos complejos más allá de atacar o moverse. Existen «mobs con nombre», que se distinguen por tener un nombre propio en lugar de ser referidos por un tipo general («un goblin», «un ciudadano», etc.).

Propósito Es necesario matar a estas criaturas para obtener puntos de experiencia, dinero, objetos o completar misiones. A este modo de juego, en el que los jugadores se enfrentan a los mobs, se le conoce como jugador contra entorno (JcE en español y PvE en inglés). Aunque a veces, algunos mobs resultan útiles y no hay que matarlos y es incluso necesario protegerlos (por ejemplo los aldeanos de Minecraft)

Origen y utilización El término (que proviene del sustantivo inglés mobile) lo empezó a utilizar Richard Bartle para designar a las entidades de su juego, MUD1.

Hoy en día el término está globalizado a otros MMORPG y juegos como Minecraft. El término también se considera una abreviatura acrónima para «monstruo o bestia», pero no tiene nada que ver con su origen real.

Véase también Videojuego de rol Personaje no jugador Jefe

Categoría:Terminología de los videojuegos Categoría:Videojuegos de rol multijugador masivo en línea