Angry Birds Epic (También conocido como Angry Birds Epic RPG) fue un juego gratuito de estrategia por turnos lanzado en 2014 para IOS, Android y Windows Phone. El tema del juego estaba basado en los juegos de caballeros.
El juego fue lanzado el 17 de marzo de 2014 en Nueva Zelanda, Australia y Canadá para versión de prueba; luego se lanzó el 12 de junio de 2014 al resto del mundo, hasta que en el 3 de agosto de 2018, recibió su última actualización. Fue eliminado de las App Store y Play Store en 2019.
Argumento La historia empieza cuando el Rey Cerdito ordena al Cerdo Mago (Wizpig) y al Príncipe Porky que le consigan los 5 huevos y ellos van, pero desgraciadamente Chuck estaba dormido y Red estaba distraído con el caldero ; entonces los cerdos les roban sus huevos y se los dan al Cerdo Mago que se los lleva hasta una torre. También los cerdos se robaron otros objetos del campamento pajaríl, el Yunque, el caldero, el Cerdito mecánico de Oro y por último a Chuck. Ahora Red va a tener que salvar a su mejor amigo y a los 5 huevos con la ayuda de armas que lo beneficiarán en su Gran Aventura.
Jugabilidad Es un juego de acción TBS en la que se tendrán que desarrollar habilidades y armas con un sistema de combate por turnos (como en los auténticos clásicos del género). Este se centra en la época Medieval.
Para atacar, toque el pájaro y deslice hacia el cerdo que desea atacar, para activar su habilidad secundaria toque al pájaro a usar; para saber el potencial de los dos ataques ya mencionados se debe mantener presionado el pájaro con el cual quiera saber su información, de manera aparte, durante el juego se irá llenando un Chile ("La Guindilla") el cual activa una habilidad de mayor poder para el pájaro.
También si quieres que tus pájaros ataquen automáticamente solo debes presionar el botón que está ubicado en la parte inferior derecha y tus pájaros atacaran a cualquier cerdo automáticamente.
El sistema de tres estrellas está todavía presente, pero el juego no muestra la puntuación del jugador durante la batalla. El conseguir las tres estrellas depende del rendimiento del jugador en cada nivel y el número de estrellas determina la cantidad de premios obtenidos al final de cada nivel mientras se gira la "Rueda de la Fortuna".
Objetos
Monedas El juego cuenta con tres tipos de moneda: Oincs (Snoutlings); un tipo común de la moneda, se utilizan para comprar planos, clases y materiales de artesanía. Éstos se pueden ganar al derrotar a los cerdos, abriendo cofres del tesoro, dañando Granujas millonarios y cerdos dorados, dañando enemigos con Piggy Mc'Cool (Don torrezno) y acabando mazmorras diarias. A veces, el jugador obtiene unos Snoutlings como premio de consolación si se pierde una batalla. Monedas de la suerte (Lucky Coins); son más raras y se utiliza para comprar ciertas clases, con estas monedas puede girar la máquina del Golden Pig, activar el Mighty Eagle, comprar mejoras permanentes y consumibles de emergencia en la batalla. Se pueden ganar las monedas al derrotar al Daily Golden Pig, subir de nivel o comprándolas con dinero real. La esencia de la amistad (The Essence of Friendship); es más diferente. Puede ser obtenido preguntando a amigos (como la puerta de la amistad) y el comprado por Lucky Coins. Se utiliza para volver a tirar la rueda de la fortuna y los dados de artesanía.
Materiales en el yunque Aquí está la lista de materiales del yunque: Restos: no se puede crear. Concha: no se puede crear. Estrella de mar: se crea con 5 conchas. Fósil: se crea con 5 conchas. Coral: se crea con 5 conchas. Piedra: no se puede crear. Piedra de cobalto: se crea con 5 piedras. Caliza: se crea con 5 piedras. Mineral: se crea con 5 piedras. Barra de metal: se crea con 5 minerales. Madera: no se puede crear. Ramita tirachinas: se crea con 5 de madera. Papel: se crea con 5 de madera. Bambú: se crea con 5 de madera. Leño cuadrado: se crea con 5 de bambú.
Materiales en la alquimia (Caldero) Aquí está la lista de materiales de la alquimia: Arena brillante: no se puede crear. Frasco: se crea con 5 de arena brillante. Frasco grande: se crea con 5 frascos. Semillas: no se puede crear. Agua: no se puede crear. Agua cristalina: se crea con 5 de agua. Agua mágica: se crea con 5 de agua cristalina. Plátano: se crea con 1 de agua y 3 semillas. Baya de mar: se crea con 1 de agua y 6 semillas. Manzana de nieve: se crea con 1 de agua cristalina y 9 semillas. Cerezas Porcinas: se crea con 1 de agua mágica y 12 semillas. Tomate picante: se crea con 1 de agua y 3 semillas. Chile helado: se crea con 1 de agua cristalina y con 6 semillas. Calabaza flameante: se crea con 1 de agua mágica y 9 semillas.
Niveles En este juego se representa a la isla cerdo como nunca antes se había visto, mostrando su extensión y distintos páramos por los cuales se deberán recorrer para avanzar en el juego. Luego de completar el modo historia, se desbloquean las Cuevas de las crónicas. Actualmente son 26.
Aquí se presentan los nombres de cada sección y lo que puede ser encontrado en ellos: South Beach Cornucopia Woods Cobalt Plateaus Cobalt Pig Castle Matilda's Garden Golden Fields Puzzle Bridge Beard Forest, Friendship Gate Access Only Limestone Lagoon The White Whale Maelstrom Southern Sea Shipwreck Reef Desert Island, Acceso exclusivo con llave amarilla Acceso, se requiere para desbloquear el resto de la historia Desert Pig Castle Pirate Coast Porktuga, Mazmorra diaria Slingshot Woods Great Cliffs Star Reef Ghost Ship, Mazmorra diaria Star Reef Castle Banjo Bayou, Acceso exclusivo con llave azul Floating Hoghouse, Mazmorra diaria Bamboo Forest, Acceso exclusivo con llave azul, se requiere para desbloquear el resto de la historia Volcano Cliff Volcano Island, Daily Dungeon Canyon Land Winter Wonderland Snowy Peak Mountain Pig Castle Islands in the Sky Pumpkin Plateau Mighty Eagle's Dojo Trick or Treat Castle, Mazmorra diaria Square Forest Red Giant Valley, Acceso exclusivo con llave roja (Conseguida al terminar la cueva 1) Eastern Sea Sunken Pyramid, Mazmorra diaria Moorlands Lake Land Bottomless Cave, Mazmorra diaria''' Old Nesting Barrows Northern Sea Pig City King Pig's Castle Hog Head Mountain Mouth Pool Magic Shield Wiz Pig's Castle Chronicle Caves Cueva 1: Salón tembloroso Cueva 2: Llanuras de la lluvia Cueva 3: Hondonada nublada Cueva 4: Caverna curativa Cueva 5: Llanura abrasadora Cueva 6: Invierno infinito Cueva 7: Bastión olvidado Cueva 8: Lugar extraño Cueva 9: Antro porcino Cueva 10: Ciudadela Cueva 11: Cañón mofa Cueva 12: Rincón feliz Cueva 13: Llanuras inexploradas Cueva 14: Mar tormentoso Cueva 15: La gran barrera Cueva 16: Charcas sagradas Cueva 17: Porche porcino Cueva 18: Bahía panceta Cueva 19: Mandíbula del volcán Cueva 20: Bosque del jabalí Cueva 21: Las campanas del infierno Cueva 22: Bahía pirata Cueva 23: Bruma hostil Cueva 24: Aguas heladas Cueva 25: Paraíso porcino Cueva 26: Mar misterioso
Personajes
Los Pájaros Son los personajes principales del juego, conforme pase el juego vamos encontrándolos uno por uno, activan su poder especial con la Guindilla Furiosa la cual se rellena 2% cuando los pájaros o los cerdos sean dañados. También tienen clases poderosas pero cada una con distintas características.
Red Es el pájaro cuya principal función es la defensa. La habilidad de Red cuando se le es dada la guindilla furiosa, es que hace una gran cantidad de daño al enemigo con más vida. Sus clases son:Caballero: Es el primer casco, que te lo dan cuando empiezas a jugar, al dañar al oponente, obliga al enemigo a atacar a Red durante 3 turnos y puede crear una esfera de energía que protege al objetivo reduciendo el daño recibido un 55% por 2 turnos.Guardián: Es el segundo casco que se desbloquea. Se puede comprar con oincs (monedas de plata de menor valor del juego). Cuando realiza su ataque, al objetivo se le es reducido el ataque en un 25% durante 2 turnos, y puede crear un escudo que reduce el daño recibido de los aliados en un 25% por 4 turnos.Samurái: Es el tercer casco que también se compra con oincs. A diferencia de los otros cascos, el ataque total es dividido en 3 ataques que si su valor es sumado, da el valor del ataque total, y puede crear un escudo que dura 1 turno. Reduce el daño recibido del objetivo en un 50% y al resto de aliados en un 40%.Vengador: Este casco se desbloquea cuando se llega a determinado número de estrellas, que se consiguen en los niveles al ganarlos. Su ataque aumenta en 2% por cada 1% de vida perdida, y puede hacer que todos los enemigos ataquen a un aliado común, que recibe 20% menos de daño, durante 2 turnos.Paladín: Este casco es prémium, es decir, se puede comprar en cualquier momento (mientras el pájaro haya sido desbloqueado) por monedas de la suerte (que son doradas y más valiosas que las oincs). El pájaro con menos vida recibe en puntos de vida el 30% del ataque que este casco realiza, y puede recibir daño en vez de un aliado, proporcionándole un escudo que le reduce el daño recibido en un 40%.Guardia Pétreo: Al igual que el paladín, esta es una clase prémium. El total del ataque es dividido en 2 ataques. Si el objetivo tiene algún efecto negativo en él, recibe un 50% más de daño y le puede dar una bonificación a un aliado durante 3 turnos que, si es atacado, el enemigo que haya realizado el ataque hará 40% menos de daño durante 3 turnos.
Chuck Es el personaje de magia del equipo, puede dañar a varios enemigos en un solo turno y su poder de guindilla furiosa es hacer que los pájaros (incluyéndolo) ataquen 5 veces. En modo jugador vs. jugador solo tiran ataques 3 veces. Sus clases son:Mago: Es el primer sombrero que Chuck puede llevar, con su ataque tormenta puede atacar a todos los enemigos en pantalla y puede invocar esferas eléctricas y proporcionárselas a un aliado durante 3 turnos las cuales hacen que el objetivo al sufrir ataques, el enemigo que lo dañó también sufra varios puntos de daño. Pájaro rayo: Es el segundo casco que se puede comprar con oincs. Daña a todos los enemigos y tiene un 65% de probabilidad de remover sus efectos benéficos, aunque no siempre a todos al mismo tiempo. Su habilidad especial es hacer que un aliado elegido ataque a cualquier enemigo, incluido él mismo.Pájaro lluvia: Es el tercer casco de Chuck. Se puede comprar con oincs. Su ataque es algo peculiar, ya que no se basa en el daño que hace en el momento, sino que hace poco daño a todos los enemigos, pero durante los siguientes 3 turnos, recibirán una cantidad mayor de daño al final del turno de los pájaros. Puede hacer que todos los aliados repongan determinada cantidad de puntos de vida.Hechicero: El último casco. Se puede comprar con oincs. Ataca a un enemigo y otros 3 también reciben daño, debilitándose con cada impacto. Puede crear una bonificación a un aliado, que si recibe daño, la guindilla furiosa se llena en un 5% y el atacante tiene un 20% de probabilidades de quedar aturdido durante 1 turno. Este bonus dura un total de 3 turnos.Pájaro trueno: Este casco prémium, hace daño a todos los enemigos, y el objetivo recibe un 25% más de daño durante 3 turnos. Al igual que el mago, invoca esferas eléctricas que también hacen daño si el objetivo es atacado, con la diferencia de que los todos los aliados reciben estas esferas y no hacen tanto daño como las del mago. Esta bonificación dura 3 turnos.Ilusionista: Es un casco prémium, y es el único de Chuck que hace solamente daño a un enemigo. El objetivo de este ataque, recibe un efecto negativo que hace que si recibe daños, el 35% de los daños recibidos es aplicado al resto de enemigos. Puede crear un beneficio a un pájaro aliado durante 3 turnos, que hace que después de realizar su ataque normal, haga exactamente el mismo ataque al mismo enemigo con la diferencia de que el segundo ataque se reduce a la mitad de daño. El efecto benéfico dura 3 turnos.
Matilda