La AMD Jaguar Familia 16h es una microarquitectura de bajo consumo diseñada por AMD. Se utiliza en las APU que suceden a la microarquitectura de la familia Bobcat en 2013 y a la arquitectura Puma de AMD en 2014. Es superescalar bidireccional y capaz de ejecución fuera de orden. Se utiliza en la unidad comercial semipersonalizada de AMD como un diseño para procesadores personalizados y AMD lo utiliza en cuatro familias de productos: Kabini para portátiles y mini-PC, Temash para tabletas, Kyoto para microservidores y G- Serie dirigida a aplicaciones embebidas. Tanto PlayStation 4 como Xbox One utilizan chips basados en la microarquitectura Jaguar, con GPU más potentes que las que vende AMD en sus propias APU Jaguar disponibles comercialmente.

Diseño miniaturadeimagen|Jaguar Polaris de 16nm de PlayStation 4 Pro

Instrucción de 32 KiB + 32 KiB de datos Caché L1 por núcleo, caché L1 incluye detección de errores de paridad Caché L2 unificada de 16 vías, 1-2 MiB compartida por dos o cuatro núcleos, la caché L2 está protegida contra errores mediante el uso de código de corrección de errores Ejecución fuera de orden y ejecución especulativa Controlador de memoria integrado Ejecución de enteros bidireccional Ejecución bidireccional de punto flotante de 128 bits de ancho y entero empaquetado Divisor de hardware entero Los procesadores de consumo admiten dos DIMM DDR3L en un canal a frecuencias de hasta 1600 MHz Los procesadores de servidor admiten dos DIMM DDR3 en un canal a frecuencias de hasta 1600 MHz con ECC Como SoC (no solo APU) integra el concentrador del controlador Fusion Jaguar no cuenta con subprocesos múltiples en clúster (CMT), lo que significa que los recursos de ejecución no se comparten entre los núcleos.

Soporte de conjunto de instrucciones El núcleo de Jaguar es compatible con los siguientes conjuntos de instrucciones e instrucciones: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX, F16C, CLMUL, AES, BMI1, MOVBE (instrucción Move Big-Endian ), XSAVE/XSAVEOPT, ABM (POPCNT/LZCNT) y AMD-V.

Mejoras sobre Bobcat

Aumento de más del 10% en la frecuencia del reloj Más del 15 % de mejora en las instrucciones por reloj (IPC) Se agregó soporte para SSE4.1, SSE4.2, AES, CLMUL, MOVBE, AVX, F16C, BMI1 Hasta cuatro núcleos de CPU La caché L2 se comparte entre núcleos El ancho de la ruta de datos de FPU aumentó a 128 bits Divisor de enteros de hardware agregado Precapturadores de caché mejorados Ancho de bya duplicado de unidades de almacenamiento de carga Estados de bajo consumo C6 y CC6 con menor latencia de entrada y salida Más pequeño, 3.1 mm2 de área por núcleo Concentrador de controlador Fusion integrado (FCH) Video Coding Engine

Procesadores

Consolas Chip(Dispositivo)Fecha de lazamientoFabTamaño del chip (mm2)CPUGPUMemoriaAlmacenamientoSoporte de APICaracterísticas especialesArquitecturaNúcleosReloj (GHz)Caché L2ArquitecturaConfig. del núcleoSombreadores unificados: Unidades de mapeo de texturas: Unidades de salida de renderizadoReloj (MHz)GFLOPSEl rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad de reloj base del núcleo (o turbo) en función de una operación FMA.Tasa de relleno de píxeles (GP/s)La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de ROP multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo (o turbo).Tasa de relleno de textura (GT/s)La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo (o turbo).OtrosTamañoTipo y ancho del busAncho de bya (GB/s)AudioOtrosLiverpool(PS4)28 nm348Jaguar2 modules with 4 cores each1.62× 2 MiBGCN 21152:72:3218 CU800184325.657.68 ACEs8 GiBGDDR5256-bit1763DBD/DVD1× 2.5" SATA hard driveEasily replaceable hard driveUSB 3.0OpenGL 4.2, GNM, GNMX y PSSLDolby Atmos (BD)S/PDIFPS VR Módulos adicionales de PS4

HDR10 (excepto discos)UHD BD es el único formato de disco de video compatible con HDR.

CCA

Sensor de infrarrojos opcionalDurango(Xbox One)3631.75768:48:1612 CU853131013.640.92 ACEs32 MiBESRAM2043DBD/DVD/CD1× 2.5" SATA hard driveUSB 3.0Direct3D 11.2 y 12Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows SonicS/PDIFMódulos adicionales de Xbox One FreeSync (1)

HDMI 1.4 a través

Sensor IR y puerto de salida IR

Cerradura Kensington8 GiBDDR3256-bit68Edmonton(Xbox One S)16 nm240914140414.643.932 MiBESRAMCaché2194KBD/3DBD/DVD/CDLa versión "Digital" no tiene unidad óptica.1× 2.5" SATA hard driveUSB 3.0Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows SonicS/PDIFMódulos adicionales de Xbox One S Totalmente HDR10

Dolby Vision (streaming)

FreeSync (1 y 2)

HDMI 1.4 a través

Sensor IR y puerto de salida IR

cerradura Kensington8 GiBDDR3256-bit68Liverpool?(PS4 Slim)2081.61152:72:3218 CU800184325.657.68 ACEs8 GiBGDDR5256-bit1763DBD/DVD1× 2.5" SATA hard driveEasily replaceable hard driveUSB 3.0OpenGL 4.2, GNM, GNMX y PSSLDolby Atmos (BD)PS VR Módulos adicionales de PS4 Slim

HDR10 (excepto discos)

CCA

Sensor de infrarrojos opcionalNeo(PS4 Pro)3252.13GCN 4Polaris2304:144:3236 CU911419858.3131.24 ACEs y 2 HWS FP16Vista previa de características de Rapid Packed Math, presentado en GCN 5 Vega.checkerboard rendering8 GiBGDDR5256-bit2183DBD/DVD1× 2.5" SATA hard driveEasily replaceable hard driveUSB 3.0OpenGL 4.2 (4.5), GNM, GNMX y PSSLDolby Atmos (BD)S/PDIFPS VR Módulos adicionales de PS4 Pro

HDR10 (excepto discos)

Hasta 4K a 60 Hz

CCA

Sensor de infrarrojos opcional1 GiBDDR3Intercambio ?Scorpio(Xbox One X) 359Jaguar Personalizado2.32560:160:3240 CU1172600137.5187.54 ACEs y 2 HWS12 GiBGDDR5384-bit3264KBD/3DBD/DVD/CD1× 2.5" SATA hard driveUSB 3.0Direct3D 11.2 y 12Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows SonicS/PDIFMódulos adicionales de Xbox One X Totalmente HDR10

Dolby Vision (transmisión)

FreeSync (1 y 2)

Hasta 4K a 60 Hz

HDMI 1.4b a través

Sensor IR y puerto de salida IR

Escritorio SoC que utilizan Socket AM1: ModeloCPUGPUTDP (W)Velocidad de memoria DDR3ZócaloNúcleosFreq. (GHz)Caché L2 (MB)ModeloNúcleos (Sombreadores unificados: Unidades de mapeo de texturas: Unidades de salida de renderizado)Freq. (MHz)Athlon 537042.22Radeon R3128:8:4600251600AM1Athlon 53502.05Athlon 51501.6Sempron 38501.3450Sempron 265021.4514001333

Escritorio/Móvil (28 nm) Segmento objetivoModeloCPUGPUTDP(W)Memoria DDR3Turbo CoreNúcleosFreq.(GHz)Turbo(GHz)Caché L2(MB)ModeloConfig.Freq.(MHz)Turbo(MHz)Notebooks/Mini-PCsA6-520042.0N/A2HD 8400128:8:4600N/A25(L)1600NoA4-51001.55HD 833050015A4-50001.50NotebooksE2-300021.651HD 8280450E1-25001.4HD 8240400(L)1333E1-21001.0HD 82103009TabletasA6-145041.42HD 82504008(L)1066YesA4-1350N/AHD 8210N/A1066NoA4-125021(L)1333A4-1200HD 81802253.9(L)1066

Servidor

Serie Opteron X1100 "Kyoto" (28 nm) ModeloStep.CPUSoporte de memoriaTDP(W)LanzamientoNúmero de partePrecio de lanzamiento (USD)NúcleosFreq.(GHz)TurboCaché L2(GHz)MultiVcoreX1150B042.0N/A 2DDR317Mayo de 2013OX1150IPJ44HM$64

Serie Opteron X2100 "Kyoto" (28 nm) ModeloStep.CPUGPUSoporte de memoria DDR3TDP(W)LanzamientoNúmero de partePrecio de lanzamiento (USD)NúcleosFreq.(GHz)Turbo(GHz)Caché L2(MB)MultiVcoreModeloConfig.Freq.(MHz)TurboX2150B041.9 N/A 2HD 8400800 N/A 22Mayo de 2013OX2150IAJ44HM$99X217042.4 N/A N/A 25Septiembre de 2016OX2170IXJ44JB

Incorporado ModeloCPUGPUTDP (W)Velocidad de memoria DDR3 ECCNúcleosFreq. (GHz)Caché L2 (MB)ModeloConfig.Freq. (MHz)GX-420CA42.02HD 8400E128:8:4600251600GX-416RA1.6N/A15GX-415GA1.5HD 8330E128:8:4500GX-412TC1.0N/A61333GX-411GA1.1HD 8210E128:8:4300151600GX-217GA21.651HD 8280E450GX-210HA1.0HD 8210E30091333GX-210JAHD 8180E22561066

Derivado y sucesor de Jaguar En 2017 se anunció un derivado de la microarquitectura Jaguar en la APU de la revisión de Xbox One X de Microsoft para Xbox One. La APU Project Scorpio se describe como un derivado 'personalizado' de la microarquitectura de Jaguar, que utiliza ocho núcleos a 2,3 GHz.

El sucesor de Puma de Jaguar se lanzó en 2014 y estaba dirigido a portátiles y tabletas de nivel de entrada.

Notas

Referencias

Categoría:Microarquitecturas de Advanced Micro Devices Categoría:Microprocesadores AMD x86