Warhammer: La Marca del Caos es un videojuego perteneciente al género de táctica en tiempo real ambientado en el Universo Warhammer. Fue desarrollado por la empresa Black Hole Entertainment y co-publicado por Namco Bandai Games en los EE. UU. y por Deep Silver en los territorios PAL. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en los EE. UU. el 14 de noviembre de 2006, con la consiguiente liberación de los territorios PAL el 23 de noviembre de 2006.

Una expansión, La marca de batalla , fue puesto en libertad el 2 de septiembre de 2008. Contiene una campaña nueva y la adición de los Elfos Oscuros, los Orcos y los Goblins como razas jugables. Una versión para Xbox 360 fue lanzada y titulada como Warhammer: La Marca de Batalla, dejando caer el apodo de la Marca del Caos .

Jugabilidad

El juego, según los desarrolladores, es un juego que "se centra en los ejércitos y batallas, mientras que resta importancia a los aspectos tediosos de gestión de base y de recursos". Ambientado en el Viejo Mundo de Warhammer, el jugador puede comandar a uno de los cuatro ejércitos del juego de mesa.

La jugabilidad se centra principalmente en las tácticas de batalla, por lo que no incluye elementos de estrategia en tiempo real como la construcción de bases, la recolección de recursos o la producción de unidades durante la batalla. En cambio, el juego está diseñado para recrear batallas de alta fantasía y estilo medieval. Su jugabilidad es superficialmente similar a la de sus predecesores y a la de los juegos de Total War; Sin embargo, el modelo de juego básico es significativamente más simplificada, y las batallas son más similares a los juegos de estrategia en tiempo real como Warcraft III que otras tácticas títulos en tiempo real.

El objetivo de cada batalla es la derrota del ejército enemigo, ya sea totalmente destruirlo o haciendo que las unidades restantes a huir del campo de batalla. Las batallas se libran en una variedad de paisajes y entornos, con específicas del terreno tipos concesión de bonificaciones o penalizaciones a las unidades. Las unidades también tienen la moral , y se romperán y huir si sufren daño suficiente o son golpeados por determinados tipos de armamento, y la resistencia, lo que hará que pierdan defensa y velocidad al drenado suficiente.

El tipo de tropa básica presente en el juego es una "unidad" que es cualquier cosa 1-96 "modelos", dependiendo del tipo de unidad. El sistema de control es similar a la de Total War y Dawn of War porque cada unidad se le da órdenes como una sola entidad. Además de pedidos estándar que también son capaces de organizar sus unidades en una serie de formaciones, con cada formación le confieren ventajas contra determinados tipos de ataques. Las unidades también obtendrán experiencia en el transcurso de una batalla o campaña y ganará mejorada estadísticas y más modelos.

Además de las unidades estándar no son especiales " Héroe unidades "; individuos únicos considerablemente más potente que el hombre o la criatura. Además de ser capaz de utilizar y aprender nuevas habilidades, también pueden estar equipados con armas adicionales, armaduras o pociones que otorgan el héroe con ambas habilidades y bonificaciones ofensivas y defensivas. Los héroes también adquieren experiencia de lucha, y mediante la obtención de niveles el jugador es capaz de desbloquear diferentes habilidades que complementan sus habilidades de combate. Se puede conectar a las unidades estándar, dando a la unidad de un aumento de moral y aumentando su capacidad de combate a través del uso de habilidades. Unidades de héroes también pueden iniciar o ser retado a duelo , donde combaten el héroe del ejército enemigo sin interrupción hasta que uno mata al otro, dando lugar a una sanción moral para el lado de los perdedores. Se trata en su mayor parte totalmente automatizado, sin embargo, el jugador también es libre para activar cualquier habilidades específicas duelo el héroe tiene en el transcurso del duelo.

Un jugador

Hay 2 campañas para un solo jugador, cada uno separado en 4 capítulos, uno tras las fuerzas del Imperio y elfos y la otra a las hordas de las fuerzas del Caos y Skavens.

La mayor parte de la misma campaña es una serie de diferentes escenarios de batalla, en la que su fuerza preseleccionado será combatir una serie de fuerzas enemigas. Ganar el escenario premiará al jugador oro. Entre las batallas del juego cambia a un mapa de la zona, con la ubicación de su ejército denotado por una figura de su campeón. El jugador es capaz de seleccionar su ejército y trasladarse a otro lugar. Con ello se abre una pantalla de selección de la fuerza, y el jugador tendrá entonces que seleccionar un número limitado de tropas y héroes para jugar el siguiente escenario con. Aunque la campaña es en su mayor parte lineal, también hay misiones secundarias opcionales, que aunque unreleated sobre todo a la historia tendrá lugar generalmente a los héroes que adquieren oro adicionales, tropas o equipos que se pueden utilizar en la campaña. Además de las batallas tradicionales de gran escala también hay Duel escenarios en los que un personaje del héroe de su elección entrará directamente en un duelo con un campeón enemigo, con la victoria de cualquiera de campeón terminado inmediatamente el escenario.

En el mapa el jugador también puede tener acceso a las ciudades y los campamentos, que sirven como sustituto de bases que se encuentran en otra estrategia y juegos de táctica. El jugador puede utilizar el oro adquirido en anteriores batallas de comprar reemplazos, unidades nuevas o mejoradas, mejoras tales como una mejor armadura o el poder de ataque de las participaciones antiguas y también Wargear y artículos para sus unidades de héroe. Las conversaciones entre los personajes también se producirá en ciertos puntos en el mapa, el avance de la historia.

Además de la campaña, los modos multijugador también se puede jugar como un solo jugador escaramuza batallas.

Multijugador

El juego permite hasta 4 jugadores a la batalla ya sea utilizando una LAN oa través de Internet. Batallas multijugador se juegan de la misma manera que la de un solo jugador. El juego incluye cuatro modos diferentes de juego, incluyendo batallas normales, asedio batallas donde un equipo tiene que defender una fortaleza del ejército enemigo, y unos refuerzos modo, donde la captura de puntos estratégicos en los puntos del mapa de premios que permiten a los jugadores para comprar nuevas unidades durante la batalla.

Antes de la batalla, cada jugador tiene una cierta cantidad de puntos con el que seleccionar un ejército, que es elegido por el anfitrión del juego antes de la selección del ejército. Los puntos se pueden utilizar en una variedad de diferentes maneras, ya sea la compra de nuevas unidades, la mejora de las unidades o la compra de equipos o habilidades adicionales para sus unidades de héroe. Esto permite a un jugador para equipar un ejército en una variedad de estilos adecuados para su estilo de juego. A pesar de que el jugador es libre de elegir cualquier configuración, también hay ejemplos de configuraciones del ejército para cada una de las 12 facciones que aparecen en el juego. En un homenaje al juego de mesa, los jugadores también son capaces de personalizar los colores y banderas de su ejército. Además, también hay un completo editor de modelo en el que los jugadores pueden cambiar la apariencia de los modelos individuales utilizando una variedad de cabezas, extremidades, armaduras y armas conjuntos. Estas configuraciones del ejército se pueden guardar para su uso posterior.

Mundo

El mundo de Warhammer: La Marca del Caos se ubica en el viejo mundo de fantasía del Universo Warhammer, un año después de la Gran Guerra contra el Caos. Entre las consecuencias de la guerra, las partidas de guerra caos dispersas, algunas de regresar a sus países de origen en el norte, algunos de permanencia y asaltando las granjas y aldeas en la periferia norte del Imperio. El Imperio, ya empujado al borde del colapso a causa de la guerra, esta diezmado y lucha para proteger las granjas y aldeas aisladas. Si las tribus de caos volvieran a reunirse, el Imperio lo más probable es que caiga. El juego tiene 2 campañas que siguen la historia tanto desde la perspectiva del Imperio y la del Caos, con cada campaña que tiene una progresión diferente de los hechos.

Razas

El juego cuenta con cuatro diferentes razas jugables del mundo Warhammer, y las unidades disponibles para cada carrera se toman directamente desde el juego de guerra de mesa. Todas las razas son visualmente distintivas, y tienen sus propias unidades únicas, aunque hay un montón de cruces entre facciones y cada tipo de unidad por lo general tienen una unidad equivalente en otra facción. Dentro de cada raza también hay 3 facciones diferentes, que están disponibles para su uso en juegos multijugador. Sin embargo más allá de las diferencias cosméticas, y la selección de las tropas hay una diferencia mínima entre las 3 facciones.

El Imperio es un vasto imperio humano que se asemeja a los principios de la época moderna () Alemania en su aspecto y organización. Sus fuerzas son principalmente soldados humanos de diversas especialidades. Además que son, junto con los Enanos, una de las pocas razas que han desarrollado en polvo negro armamento, y tener acceso a armas de fuego, cañones y otras armas de asedio basados en pólvora. Las 3 facciones jugables son los ejércitos Ostermark , Nuln y Talabecland.

La Altos Elfos son una raza antigua y elegante. Además de sus filas normales de lanceros y arqueros elfos, tienen un número considerable de tropas de élite, y un número superior a la media de los especialistas mágicos. Las 3 facciones jugables son los reinos Ellyrian , Sombrías y Saphery.

El Hordas del Caos son los seres humanos de las Tierras del Norte, corrompidos por los dioses del Caos por su ambición, la lujuria o los otros bajos instintos y las emociones de la humanidad. Además de guerreros humanos y Merodeadores también tienen acceso a las criaturas sobrenaturales tales como Demonios y Desova del Caos. Los 3 facciones jugables son los cultos de los dioses del Caos Nurgle , Khorne y el Panteón Caos Absoluto.

El Skaven son una raza de hombre subterráneo de tamaño ratas . Aunque como individuos son más débiles que los miembros de las otras razas, compensan a través de números muy superiores. Además se utilizan un mineral llamado piedra bruja para mutar miembros de su raza para crear ratas gigantes y ogros rata. Los 3 facciones jugables son los Eshin , Skryre y Warlord clanes.

Además de las cuatro razas jugables también hay carreras adicionales que sirven de ambos enemigos adicionales en las campañas para un solo jugador y también como mercenarios "perros de la guerra" unidades disponibles en ciertos momentos de la campaña para un solo jugador, y también opciones como adicionales en el modo multijugador juegos. Las carreras mercenarios disponibles son pieles verdes y Enanos . Las Condes Vampiro también están presentes en la campaña para un jugador, sin embargo, no están disponibles para ser utilizados por el jugador.

Campaña de Las hordas del Caos